场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

聚点危机:英雄联盟外传™(CONVERGENCE: A League of Legends Story™)

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收集零件、制造装置、解锁技能——再利用时间回溯的能力调整作战方案,攻克每个新挑战。……在这里,你将化身艾克,利用时间回溯的能力反败为胜,智取敌人。祖安的未来能否幸免于难?……控制时间启动艾克的Z型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……,先回老家休整一段时间,再战!

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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却需要绞尽脑汁才能寻出一些谜题的解法;《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合……解谜玩法占据了本流程的大部分时间体验之后可以发现,《蛮之纪》的关卡结构偏线性,解谜难度也不高,很多时候只是让玩家不断试错……—如果说“游戏即服务”(GaaS)理念下的现代商业大作更追求能够让玩家不断深钻的核心玩法设计,那么本的设计理念更偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法

锡之心(Tin Hearts)

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在这个《Fable》原班制作团队打造的沉浸式益智解谜游戏中,引导一队锡玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界……引导一队淘气的锡玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界,使用各种充满奇思妙想的发明装置来弹跳,射击和滑翔,……操控时间通过暂停,快进和倒放时间来改变你的行动结果,解开越来越复杂的谜题

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

超级马力欧银河 2(Super Mario Galaxy 2)

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是 2008 年发售的《超级马里奥银河》的续,也是 3D 世界的《超级马里奥》系列首次以续形式推出的新作……实际上开发小组最开始并没有打算制作一款续,只计划用一年的时间开发一款原作的加强版本,名为“超级马里奥银河……Mora”,但后来在制作过程中不断有新的创意和想法出现,于是他们最终花了 2 年半的时间将原本的加强版打造成正统续

版本:Early Access


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